卷积 核(Kernel) 锚点(anchor point)
艾易欧科技--图像卷积 核解释

核(Kernel) 锚点(anchor point)

Kernel:本质上一个固定大小的矩阵数组,其中心点称为锚点(anchor point)

 

那么,卷积具体怎么工作的呢?

 

假设想知道图像中某个特定位置的结果值。卷积的值以下列方式计算:

1) 将核的锚点(中心点)放在要计算像素上,卷积核剩余的部分对应在图像相应的像素上。

2) 用卷积核中的系数和图像中相应的像素值相乘(没有其他形式的运算?),并求和。

3) 将最终结果赋值给锚点对应的像素。

4) 通过将核在整个图像滑动,重复以上计算过程直到处理完所有的像素。表达式如下:

一个卷积的运算过程

一、卷积操作是对图像处理时,经常用到的一种操作。它具有增强原信号特征,并且能降低噪音的作用。 那么具体是如何计算的呢?且看下文。

待处理图像数据(5*5):         卷积核:(3*3)

A = [17 24  01  08 15            H = [8   1   6

       23  05  07 14  16                    3   5   7

       04  06 13  20  22                    4   9   2]

       10  12  19 21  03           

       11  18 25  02  09]

 

 步骤:

1)  将算子围绕中心旋转180度

                                                   H’=[2  9  4

                                                          7  5  3

                                                          6  1  8]

 

 

2)  滑动算子,使其中心位于输入图像g的(i,j)像素上

3)  利用公式求和,得到输出图像的(i,j)像素值

(2,4)元素值=  1* 2+  8*  9+15* 4

                          +  7* 7+14* 5+16* 3

                          +13* 6+20* 1+22* 8=575

4)  重复2),3),直到求出输出图像的所有像素值

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